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M-Tec Kambahr Debhin Mantikor

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Description

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The Mantikor(Manticore - you might have guess so) was designed to rule the wide steppe as well as urban terrain. It is Kambahr Debhin idea of an ultimate tank - oversized, armored like a battleship and armed with all categorys of weapons.
The main concept, more than all weapons, is simply fear. The Mantikor can reach every position, can break nearly every anti-tank obstacle and resist even the biggest canons. If watched form a more logical perspective as those of the minotourish inventors and constructors, the tank misses a good anti-missile-concept as well as enough weapons for precisios, ballistic range combat. But in the Kambahr Debhin territories only very specialised artillery vehicles could duel with the Mantikors top mount high range gatling. So its the perfect tool for dominating a wide area and supress civil wars in its start, most time without even firing a single shot.
To the tech, its driven by a comlex, encased nuclear power cell to grant normal movement power for nearly unlimited range. For more heavy terrain or any kind of combat situation, there are two solid all-burner engines what produce an unholy stream of black oily smoke with the unpure standart diesel variations, but this was acceptet with ease. Neither silens nor inconspicuousness was terms to be used in context with the Mantikor.

The basic crew was of one commander, two drivers, two technicans for communication and guidance, four engineers, two gatling gunner, two side canon gunners, two flamer turret gunners, two gatling canon gunner, two medium defense cannon gunner, two AA-gunner, two loaders for the canons and one for the main gatling canon. In normal use these twentythree crew members was reinforced through a second crew for long time operations and/or panzergrenadiere and ranger. The free space then is devidet between additional crew members and more ammo and fuel.

The weapons are more a statement of sheer power than tactical use. The top mount primary weapon is a 110mm gatling canon with high range and extrem armor pircing qualitys. The ammo is of a few variations, always in combination with tracer ammunition.
For short range combat against other well armored targets, the Mantikor has two impressive sidemount 385mm smoth tube canons with explosive or shaped charge grenades. The short range it needs is a counterwhight to its enourmous armor pircing capacity and a psychological weapon, the most MBTs would flee to not let this monster came too close.
The two smaller gatlings are a good weapon against medium armored and air targets. The two small turrets at the bottom of the canons are against infantery and was equiped with two coaxial twin napalm flamethrowers. The amunition is placed in three seperate cylinders for each weapon and outside to reduce the danger of such a ammo inside the tank. Its a usual tactic to flame the ground under the tank to burn off all enemy infantery, the tank itself wouldn´t mention it.
For area effect fire or urban siege its front has a ten-slot-mortar-battery, what can be recharged at once, or single when ammo is low. The mortar isen´t very precisious, but can fire at great range and with a choosen spread. So a clearance line in enemy citys isen´t a problem as well as shrappnel fire on a wide area. The tank also carrys incendiary and explosiv grenades, sometimes even toxic, acid or chemical weapons.
At last offensive weapon, one of the two armored bulkheads has a twin 37mm flak with own recoil dampening and external ammo storage. Combined to the flak is a heavy spotlight on turret, it can be seperated and then guidet through the pilots.
For defense it has 58 smoke grenade launcher, for urban combat often mixed with CS-gas or heavyer components.

The chassie has a total with of 18,35m - 13,35 without canon turrets. The lengh is 20,5m and the total high 10,65m - 6,85 without gatling canon.

Its enourmous whight restrict it to the wide steppe, some offshots of the mountains and some, but not all, urban territories. Even it doesn´t sound this way, the Mantikor is not a rare spot in the Kambahr Debhin arsenales, and maybe one of the weapons what makes it an extrem dangerous enemy and a nearly not invadable nation. Every Mantikor can hold its position for month without reinforcement. In the last time the iron fotresses was supportet through three 'Jäger'-type walkers as some kind of quick rangers and scouts. In normal two range combat versions and one brawler with close-combat weaponary.

Back:
sta.sh/0h14mrnya5w
Canon turret:
sta.sh/01nk3cbq1k4p
Front:
sta.sh/01tiouy4ok7v
Flak:
sta.sh/02kepf0da9g
Wood camo:
sta.sh/01e4vxvtuetu
In pack with predators:
sta.sh/013ksfqs6iuy

Weapons:
2x 385mm smoth tube canon
10x580mm mortar battery
2x 35mm gatlings
2x two twin linked napalm flamethrower
2x coaxial 37mm flak
1x 110mm high range gatling canon
58x Smoke/gas weapon launchers

Fix rules will follow;)

PS: This thing is for another reality. Not all of our tech is known there, and some others are existing we (actually) not know.


German

Der Mantikor wurde konstruiert um die weiten Steppen wie auch urbane Gebiete zu beherrschen. Er ist Kambahr Debhins Vorstellung eines ultimativen Panzers - übergroß, gepanzert wie ein Schlachtschiff und mit Waffen aller Kategorien ausgerüstet.
Das primäre Konzept, mehr als alle Waffensysteme, ist schlicht Angst. Der Mantikor kann jede Position erreichen, durch fast jede Panzersperre brechen und selbst den größten Kanonen widerstehen.
Wenn man ihn aber von einer eher logischeren Perspektive betrachtet als seine minotaurischen Erfinder und Konstrukteure lässt der Panzer sowohl eine gute Raketenabwehr vermissen als auch genug Waffen für den präzisen Feuerkampf über große Entfernungen. Aber in den Territorien von Kambahr Debhin können nur spezialisierte Fahrzeuge mit Großreichweitenwaffen sich mit der aufmontierten Extremreichweiten-Gatlingkanone des Mantikor duellieren. Damit ist es das perfekte Werkzeug um ein großes Gebiet zu beherrschen und Volksaufstände im Keim zu ersticken, meist ohne einen einzigen Schuss abzugeben. Zur Technik, er wird angetrieben durch zwei solide Allesbrenner die mit dem durchschnittlich verunreinigten Dieseltreibstoffvarianten einen unheiligen Strom schwarzen öligen Qualmes ausstoßen, was aber gerne hingenommen wird. Weder Stille noch Unauffälligkeit sind Begriffe die man in irgendeiner Form mit dem Manticor zusammenbringen kann.
Die Basisbesatzung besteht aus zwei Fahrern, zwei Maschinisten, zwei Luftabwehr-Gatling-Schützen, Zwei Kanonen-Schützen, Zwei Flammenwerferturm-Schützen, einem Gatlinkanonen-Schützen, als auch zwei Ladeschützen an den Kanonen sowie ein weiterer für die Gatlingkanone. In normalem Einsatz werden diese vierzehn Besatzungsmitglieder verstärkt durch eine Ersatzcrew für Langzeitoperationen und/oder durch Panzergrenadiere und Ranger. Der verfügbare Laderaum wird dann zwischen den zusätzlichen Passagieren und zusätzlicher Munition und Treibstoff nach Anforderung aufgeteilt.
Die Waffen sind mehr nach einem Statement schierer Macht gewählt denn nach taktischem Nutzen. Die aufmontierte Primärwaffe besteht in einer 110mm Gatlingkanone mit hoher Reichweite und enormer panzerbrechender Wirkung. Die Munition besitzt einige wenige Varianten, immer in Kombination mit Leuchtspurgeschossen.
Für Feuerkämpfe auf kurze Distanz gegen andere gut gepanzerte Ziele besitzt der Mantikor zwei seitlich angebrachte beeindruckende 385mm Glattrohrkanonen mit Explosiven- oder Hohlladungsgefechtsköpfen. Die kurze Reichweite auf die diese Waffen eingesetzt werden können ist ein Ausgleich für die enorme Durchschlagskraft ihrer Granaten und der moralischen Wirkung auf Feinde. Dei meisten feindlichen Primärkampfpanzer würden sich zurückziehen um diesen Waffen des Mantikor nicht zu nahe zu kommen.
Dei beiden kleineren Gatlings eignen sich um mittelmäßig gepanzerte- oder Luftziele zu bekämpfen. Dei beiden kleineren Türme an der Unterseite der Panzerkanonen sind auf Infanteriebekämpfung ausgelegt und mit jeweils zwei doppelläufigen Napalm-Flammenwerfern ausgestattet. Die Munition dieser ist in jeweils drei Zylindern außerhalb des Fahrzeuges gelagert um die Gefahr dieser Art Munition nicht innerhalb des Panzers zu haben. Es ist eine Standartvorgehen dei Werfer nach unten zu richten und den Boden unter dem Panzer in Brand zu setzen um jede Infanterie vom Fahrzeug weg zu brennen - der Panzer selbst nimmt davon kaum Notiz.
Für Flächenbeschuss oder urbane Belagerung besitzt seine Front eine Zehnfach-Mörserbatterie die gesamt nachgeladen werden kann, oder einzeln wenn die Munition knapp wird. Die Mörser sind nicht sonderlich präzise, kann aber auf große Entfernung feuern und die Streuung seiner Granaten wählen. So kann eine Schneise in feindliche Urbankampfzonen gesprengt oder ein Zielareal mit Schrapnellen überzogen werden.
Der Panzer führt zusätzlich noch Brand- oder Explosivgranaten mit sich, manchmal sogar Gift-, Säure- oder Chemiewaffen.
Als letzte Offensivwaffe besitzt eine der gepanzerten Turmlucken eine koaxiale 37mm-Flak mit eigener Rückstoßkompensation und externer Munitionslagerung.
An die Falk ist ein starker Flakscheinwerfer gekoppelt, der sich auf Bedarf von den Fahrern auch entkoppeln und einzeln steuern lässt.
Zu seiner Verteidigung sind 58 Rauchgranatwerfer angebracht, die für urbane Kämpfe oft mit zusätzlich CS-Gas oder härteren Zusätzen versetzt sind.
Das Chassis hat eine totale Breite von 18,35m - 13,35 ohne die Panzerkanonentürme. Die Länge beträgt 20,5m und die Höhe total 10,65m - 5,85 mit der Gatlingkanone.
Sein enormes Gewicht begrenzt seinen Einsatz auf die weite Steppe, die Ausläufer des Gebirges und einige, aber bei weitem nicht alle, urbanen Gebiete.
Auch wenn es nicht so klingen mag, ist der Mantikor  keine Seltenheit in den Arsenalen Ashoks. Und wahrscheinlich einer der primären Gründe warum Kambahr Debhin ein so gefährlicher Gegner, und eine nahezu nicht zu invasierende Nation darstellt. Jeder Mantikor kann seine Position für Monate ohne Unterstützung verteidigen. In letzterer Zeit hat man die eiserne Festung zusätzlich mit jeweils drei Läufern verstärkt, die als eine Art schneller Ranger und Späher agieren. Normalerweise zwei Läufer mit Reichweitebewaffnung und ein Nahkämpfer mit Kurzstreckenbewaffnung.

Hier eine kleine Vorstellung von drei der großen Nationen(Written by Andecaya. German only, sry):
andecaya.deviantart.com/art/Ch…
andecaya.deviantart.com/art/Ch…
andecaya.deviantart.com/art/Ch…

Feste Regeln werden folgen;)

PS: Das hier gehört in eine andere Realität, nicht alle uns bekannten Technologien sind dort bekannt, dafür einige andere die wir (noch) nicht kennen.
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© 2013 - 2024 NikitaTarsov
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Viability of vehicle depends on many factors like its price, production time, logistics of its transportation to battlefield and so on. If your setting isn't hard pressed on resources, robotic workforce and can easily transport 200+ tonnes by air then how can such a vehicle be called "oversized"?
However the whole "tech" part of the vehicle is very weird. I know that you were going for looks only and the vehicle is described over the top even in setting, but... I feel that you've gone a "little" too far with calibers in description:D
Sorry, if it offended you in any way.